<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
body {color: #FFFFFF; font-family: Helvetica, Verdana, Arial, sans-serif; 
word-spacing: normal; letter-spacing: normal; font-size: 10pt;
font-style: normal;  text-align: justify; text-indent: 0px;}
h1 {text-align:center; font-size: 12pt; font-weight: 600;}
</style></head>
<body>

<h1>Hoe speel je JAG</h1>
<p>Verplaats de stukken zodat je horizontaal of verticaal een rij krijgt van 3 of meer dezelfde stukken. 
Als je dit doet op een "doelwit"-stuk breekt dit. 
<p>De bedoeling van JAG is alle "doelwit"-stukken te breken voor de tijd op is. 
Blijf dit doen tot je het laatste niveau verslagen hebt en win het spel.</p>

<h1>Punten verdienen</h1>
<p>Je krijgt punten voor ieder stuk dat je verwijderd. 
Als basis krijg je 1 punt voor een gewoon stuk en 3 punten voor een "doelwit"-stuk. 
De punten worden verhoogd met de bonus vermenigvuldiger, en kan dus veel hoger zijn.</p>

<h1>Bonus systeem</h1>
<p>Bonus is de vermenigvuldiger die wordt toegepast op ieder verwijderd stuk. 
De bonus stijgt als je vlug genoeg "doelwit"-cellen breekt zodat de bonus teller blijft lopen. 
Standaard staat de teller op 5 seconden maar tijdens het spel kan je deze verlengen.
<p>Om blijvend de vermenigvuldiger te verhogen, gebruik je de Punten-Vermenigvuldiger Bonus.
<p>Om blijvend de teller te verlengen, gebruik je de Punten-Tijd Bonus.

<h1>Elementen</h1>
<p>Ieder niveau kan tot 6 elementen bevatten. De afbeelding op het element hangt af van het gebruikte thema. 
<p>In arcade modus is er een beloning, welke men bekomt als men 500 + van een element heeft - je kan alle elementen verwijderen van het verzamelde element. Je kan de kracht van de verwijdering bepalen naar gelang het aantal verzamelde elementen.

<h1>Werktuigen</h1>
<p>Werktuigen zijn speciale beloningen voor het scoren en verzamelen van stukken . Er zijn 10 werktuigen in de arcade modus (2 in de puzzel modus):<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Hamer</span> - vernietigd een element in het veld<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Slotverwijderaar</span> - verwijderd een enkel slot<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Ster</span> - verwijderd element, enkel slot en doelwit<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Klok</span> - voegt +60 seconden toe aan de teller<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Super ster</span> - verwijderd alles in een cel<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Bom</span> - ontploft in een regio van 9 cellen<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Mixer</span> - wisselt willekeurig de elementen in het veld<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Rij-verwijderaar</span> - verwijderd elementen, doelwit en slot in een rij<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Bliksem</span> - verwijderd willekeurig elementen in het veld<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Paar-verwijderaar</span> - verwijderd alle identieke elementen van het veld<br>

<h1>Blijvende Bonus</h1>
<p>Anders dan de werktuigen, de blijvende bonus is, eens ontvangen, actief voor alle volgende niveaus. Het meermaals ontvangen van een blijvende bonus versterkt zijn kracht.
<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Punten-Vermenigvuldiger Bonus</span> - blijvend +1 bij de waarde van de vermenigvuldiger<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Punten-Tijd Bonus</span> - blijvend extra 1 seconde bij de bonus teller<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Punten Bonus</span> - blijvend extra 1 punt voor de "doelwit"-cel<br>
&#8226; <span style="color:#aaffff">Klok Bonus</span> - blijvend extra 30 seconden bij niveau tijd<br>

<h1>Arcade tov Puzzel</h1>
<p>Er zijn twee manieren van spelen - arcade en puzzel. 
De moeilijkheid is - in arcade modus krijg je punten voor alle verzamelde elementen en heb je alle werktuigen, 
en in de puzzel modus heb je enkel twee werktuigen. Ook faal je niet in puzzel modus, ook al is je tijd op, je mag verder spelen maar de tijd bonus is dan wel nul.</p>

</body></html>
